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ISSN: 2027-1557 (en línea)
DOI:
10.33571/revistaluciernaga
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Vol. 10 Núm. 19 (2018): Enero-Junio
Vol. 10 Núm. 19 (2018): Enero-Junio
Publicado:
2018-01-16
Número completo
EDICIÓN COMPLETA N19
Artículos
Game Studies. Estado del arte de los estudios sobre video juegos [1]
David Cuenca Orozco
13-24
PDF
HTML
PDF: 1250 HTML: 530
Videojuegos de rol en línea
Interacción, habilidades, evolución de los personajes, sentido de la fama y el clan
Diana Carolina Ceballos López, César Augusto Mejía Zuluaga
25-38
PDF
HTML
PDF: 550 HTML: 269
La construcción virtual del cuerpo en Facebook chat
perfil, nicknames y avatares
Christian Giovanny Miranda Gaibor, Nelly Gabriela Guamán Guadalima, Christian Nivardo Ortiz Chamba
39-52
PDF
HTML
PDF: 436 HTML: 119
“Guiguibashow”. Menino-adulto espetáculo. Mercantilização da infância em tempos de Instagram
Marta Maria Azevedo Queiroz, Flalrreta Alves dos Santos Moura Fé
53-61
PDF
PDF español
PDF: 373 PDF español: 104
Comunicación Y TIC. Internet como factor de empoderamiento en estudiantes universitarios: actividades, relaciones, cooperación
Adrián Lucas López
71-81
PDF
PDF: 459
#Yosoydiverso. Estrategia transmedia de comunicación
Norberto Fabian Diaz Duarte, Antonia María Moreno Cano
82-90
PDF
PDF: 383
Diseño para el bienestar humano. El sentido y el contenido del discurso gráfico
Nidia Raquel Gualdrón Cantor
91-109
PDF
PDF: 1195
De Interés
Realidad virtual & género. Vocaloid versus Hatsune Miku, una “diva androide”
Sandra Flores Guevara, Josefina Hernández Téllez
PDF
PDF: 695
Equipo Editorial
Equipo editorial Revista Luciérnaga Comunicación No. 19
EDICIÓN No.19
PDF
PDF: 172
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