COSPLAY: ORIGEN Y COMUNIDADES VIRTUALES

Yanina de los Milagros Torti Frugone

Resumen


En la Editorial de la Revista Luciérnaga- Comunicación N20, se coloca en agenda el Cosplay. Se explora sus inicios y comunidades virtuales. Las preguntas guías son: ¿el Cosplay es una actividad que ha hallado su centro en lo virtual? ¿el cosplayer solamente es a través de sus comunidades? Este fenómeno sociocultural, en 30 años, ha pasado de ser una pequeña subcultura a un conglomerado artístico que, para muchos, es más que un hobby.


Palabras clave


Cosplay; virtualidad; cosplayer; comunidades virtuales

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DOI: https://doi.org/10.33571/revistaluciernaga

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