Realidade virtual & gênero. Vocaloid versus Hatsune Miku, una “diva androide” Autores Sandra Flores Guevara https://orcid.org/0000-0003-0739-4893 Josefina Hernández Téllez Palavras-chave: gênero, TIC, virtualidade, realidade virtual, Vocaloid, Hatsune. Resumo Neste Editorial da Revista Luciérnaga - Comunicação N19, nós propomos a reflexão ao redor da realidade virtual e o gênero, contanto que nós consideramos necessário esboçar e revisar novos focos e tópicos com o propósito de justificar o a actualidade e validez dos trabalhos em comunicação. Os fatos quotidianos, concretos e simbólicos, confirmam essa necessidade. Sobre o mosaico da cultura comunicativa foram desenvolvidos vários estudos, faltam mais; nesta escritura é sugerida a análise dos valores ancestrais sexistas contrários à ficção da liberação mental e real que sustenta o uso e apropriação das ferramentas tecnológicas; mas o tópico não se esgota ali, também éimportante entender fenômenos como as regras novas de comportamento social e de criatividade coletiva ao redor da realidade virtual, o hiper desenvolvimento da tecnologia, usos e aplicações. Nós debemos perguntar-nos pelo senso da comunicação em termos do “Frankenstein tecnológico” que poderia obnubilar e faz perder o verdadeiro senso da comunicação [1]; e claro que também entender fenómenos como dos produtos musicais criados e recriados, ao mesmo tempo, coletiva e corporativamente como o sintetizador musical japonês Vocaloid, com que é desafiado e dementido a escuridão das novas tecnologias. Métricas do artigo Resumo: 898 PDF (Español (España)): 680 Biografia do Autor Sandra Flores Guevara Doctora en Ciencias Sociales por la Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Xochimilco. Josefina Hernández Téllez Doctora en Ciencias Políticas y Sociales con orientación en comunicación por la Universidad Nacional Autónoma de México. Referências Alberich, Jordi. (2002) “En trànsit 7.0,apunts per a una estética dels entorns digitals”, en http://www.uoc.edu/artnodes/cat/art/jalberich1002/jalberich1002.html Berinstáin, Helena. (1984). El abismo del lenguaje. UNAM: México. Butler, Judith. (1990). “Sujetos de sexo/ género/deseo”, en Gender trouble, feminism and the subversion of identity. Routledge. Nueva York, USA. Castillo, Jaime Francisco Irigoyen. (2015). La materialidad de la realidad virtual. Materialismo y lenguaje idealista. Casa Abierta al Tiempo. UAM: México. Cazés, Daniel. (1998). La perspectiva de género. CONAPO-PRONAM: México. Fabri, Paolo. (1999). El giro semiótico. 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Paidós: España. Downloads PDF (Español (España)) Publicado 2018-01-16 Como Citar Flores Guevara, S., & Hernández Téllez, J. (2018). Realidade virtual & gênero. Vocaloid versus Hatsune Miku, una “diva androide”. Luciérnaga Comunicación, 10(19). Recuperado de https://revistas.elpoli.edu.co/index.php/luc/article/view/1466 Fomatos de Citação ACM ACS APA ABNT Chicago Harvard IEEE MLA Turabian Vancouver Baixar Citação Endnote/Zotero/Mendeley (RIS) BibTeX Edição v. 10 n. 19 (2018): Enero-Junio Seção De interesse Licença Copyright (c) 2018 Sandra Flores Guevara, Josefina Hernández Téllez Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License. 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