Cosplay: origen y comunidades virtuales Autores/as Yanina de los Milagros Torti Frugone Universidad Nacional de Quilmes DOI: https://doi.org/10.33571/revistaluciernaga Palabras clave: Cosplay, virtualidad, cosplayer, comunidades virtuales Resumen En la Editorial de la Revista Luciérnaga- Comunicación N20, se coloca en agenda el Cosplay. Se explora sus inicios y comunidades virtuales. Las preguntas guías son: ¿el Cosplay es una actividad que ha hallado su centro en lo virtual? ¿el cosplayer solamente es a través de sus comunidades? Este fenómeno sociocultural, en 30 años, ha pasado de ser una pequeña subcultura a un conglomerado artístico que, para muchos, es más que un hobby. DOI: https://doi.org/10.33571/revistaluciernaga Métricas de artículo Resumen: 1303 PDF: 621 Métricas PlumX Biografía del autor/a Yanina de los Milagros Torti Frugone, Universidad Nacional de Quilmes Magister en Industrias Culturales Citas Bourdieu, Pierre (1987) Cosas dichas. Buenos Aires: Gedisa. 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Cosplay: origen y comunidades virtuales. Luciérnaga Comunicación, 10(20), 4–13. https://doi.org/10.33571/revistaluciernaga Más formatos de cita ACM ACS APA ABNT Chicago Harvard IEEE MLA Turabian Vancouver Descargar cita Endnote/Zotero/Mendeley (RIS) BibTeX Número Vol. 10 Núm. 20 (2018): Julio-Diciembre Sección De Interés Licencia Derechos de autor 2018 Yanina de los Milagros Torti Frugone Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0. 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