Torres Osuna, C. D. y Aramis Franco, A. (2026) «Gaming Y Streaming: Simbiosis Cultural En Las Industrias Digitales Contemporáneas», Luciérnaga Comunicación, 18(35), pp. 99–108. Disponible en: https://revistas.elpoli.edu.co/index.php/luc/article/view/2728 (Accedido: 21 junio 2026).