TORRES OSUNA, Cristian Daniel; ARAMIS FRANCO, Alfonso. Gaming Y Streaming: Simbiosis Cultural En Las Industrias Digitales Contemporáneas. Luciérnaga Comunicación, [S. l.], v. 18, n. 35, p. 99–108, 2026. Disponível em: https://revistas.elpoli.edu.co/index.php/luc/article/view/2728. Acesso em: 21 jun. 2026.